martes, 13 de noviembre de 2007

Los Pasajeros

Cada equipo tiene 17 participantes. 1 participante de cada equipo será designado capitán. Los capitanes tendrán vital importancia en el desarrollo del juego ya que de ellos dependen las decisiones y la estrategia general de los equipos, así como la elección de los participantes para cada juego. Los capitanes cuentan con herramientas especiales, llamadas “Frenos”, capaces de complicar a los equipos contrarios.
Otro participante de cada equipo será designado como EL ULTIMO PASAJERO y su única tarea será la de elegir la llave que encienda el motor del bus.
Los 15 participantes restantes de cada equipo serán los pasajeros. Entre ellos habrá:
  • 1 pasajero con comodín con valor 3 x 1. Este comodín es otorgado por el capitán a uno de los participantes al principio del programa. Dicho pasajero llevará puesta la polera que lo identifica como comodín. Si él gana el juego en que participó, por decisión del capitán, sube al Bus junto con 2 pasajeros más.
  • 3 pasajeros con comodín con valor 2 x 1. Estos comodines son otorgados por el capitán a 3 participantes. Dichos pasajeros llevarán puesta la polera que los identifica como los portadores de este comodín. Si un pasajero que lleva puesta esta camisa gana el juego en que participó por decisión del capitán, él junto con 1 integrante más del equipo suben al bus.

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